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Kuro

 

28.50 €

Le cadre - Tokyo. Enfin, Shin-Edo, puisque la ville a été rebaptisée ainsi. Le 4 mai 2046, il y a eu un flash aveuglant, suivi d’une violente tempête sur la ville. Puis virent les ténèbres. Une bombe atomique, lancée par erreur par la Fédération Panasiatique suite à un séisme, avait touché la ville.

Et pourtant, ces habitant étaient toujours vivants, sans la moindre brûlure, sans la moindre blessure. Le monde les accuse désormais de posséder une arme inconnue, un bouclier anti-atomique ayant stoppé la bombe et conçu en prévision d’une attaque massive. Bientôt, un blocus international fut instauré autour du Japon, le coupant du reste du monde, bien décidé à obtenir des réponses qu’il n’a pas. Ces habitants sont prisonniers depuis bientôt six mois de leur propre pays et le Vent des Dieux ne semble plus vouloir s’arrêter. Kuro est le livre de base et la première partie d’un jeu complet.

Vous y trouverez la description de Shin-Edo, ainsi que celle de la société japonaise en 2046, les règles nécessaires, des archétypes prêts-à-jouer, ainsi que deux scénarios d’introduction à la campagne menant à Kuro Tensei.

En Français chez Le Septième Cercle.

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